梦幻之星OL2新起源全职业天赋与技能一览PSO2NGS职业加点攻略

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梦幻之星OL2新起源(PSO2NGS)职业天赋加点是游戏中角色培养的关键,各职业都有哪些天赋和技能?下面一起来看看梦幻之星OL2新起源PSO2NGS全职业天赋与技能一览

梦幻之星OL2新起源PSO2NGS全职业天赋与技能一览

参考加点

主职FI双头加点

主职FI双头+双小加点

主职Fi拳套加点

副职Gu加点

副职特性

Hu作为副职有霸体和高耐性天赋,职业武器相关天赋基本不限主职Fi作为副职有怪物倒下后增伤和增加普攻回pp的天赋Ra作为副职有异常抗性和可以使用远程武器步枪支援的天赋Gu作为副职有无差别普攻时增加PP回复的天赋Fo作为副职有瞬时增加PP回复量的PP转换天赋,有PP自然回复加速的天赋(PA发动中无效)Te作为副职有近距离怪物攻击加快光子爆发必杀槽积蓄的天赋,有弱点属性攻击增加光子爆发必杀槽积蓄的天赋

职业天赋

名称リミットブレイク/限界突破图标 效果主职/Fi武器专用。持续30秒,CD180秒,威力120%,被伤150%。一定时间内受到伤害增加,武器威力提升。

名称リミットブレイクエンデュランス/限界突破保险图标 效果主职专用。限界突破中受到致命伤保留1血,5秒无敌

名称ディフィ_トアドバンテ_ジ/绊倒优势图标 效果副职可用,最高Lv10,主职物理威力115%,主职属性威力115%,副职物理威力105%,副职属性威力105%。对倒地的敌人造成更多伤害。

名称ディフィ_トPPリカバリ_/绊倒PP恢复图标 效果副职可用,最高Lv10, 主职物理回复倍率150%,主职属性回复倍率150%,副职物理回复倍率125%,副职属性 回复倍率 125%。 对倒地敌人攻击时,增加PP回复量。

名称ファイタ_スキップア_ツ/战士招式略过图标 效果副职可用/Fi武器专用。不按方向键时使用PA,可直接发动PA的后半部分。

名称セイムア_ツスキップアタックFi/同招式攻击略过Fi图标 效果副职可用/Fi武器专用。同一武器,连续使用相同的PA后再使用通常攻击会直接变成第3段的通常攻击。

名称アナザ_ア_ツスキップアタックFi/异招式攻击略过Fi图标 效果副职可用/Fi武器专用。同一武器,连续使用不同的PA后再使用通常攻击会直接变成第4段的通常攻击,最高段数只有第3段或以下时变成最终段。

名称ダガ_アタックエクストラ/双小剑额外攻击图标 效果副职可用/双小剑专用。通常攻击增加第4段。

名称アクセルドライブ/一方通行图标 效果副职可用/双小剑专用。PA发动后特定时机按下普通攻击会突进到敌人面前。

名称ダガ_スピンカウンタ_/双小剑急旋反击图标 效果副职可用/双小剑专用。使用武器动作格挡成功后使用通常攻击发动反击。

名称デッドリ_ア_チャ_/致命射手图标 效果副职可用/双头剑专用。身上有2层风镰的状态时,长按武器动作,将所有风镰转换成能量向敌人投掷武器。释放过程无敌并可以自然恢复PP。

名称スパイラルドライブ/螺旋风暴图标 效果副职可用/双头剑专用。身上有2层风镰的状态时,长按通常攻击,将所有风镰转换成能量,发动旋风。

名称セイバ_パリィカウンタ_/双头剑防御反击图标 效果副职可用/双头剑专用。武器动作格挡成功后用通常攻击可以进行反击。

名称セイバ_パリィアナザ_カウンタ_/双头剑异类格挡反击图标 效果副职可用/双头剑专用。武器动作格挡成功后再次使用武器动作可以进行特殊反击。反击带有短距离位移和小范围攻击。

名称ナックルアタックエクストラ/拳套额外攻击图标 效果副职可用/拳套专用。拳套的通常攻击增加到最大第5段。

名称ナックルアタックスイッチ/拳套回避切换图标 效果副职可用/拳套专用。通过武器动作回避成功后使用普通攻击直接能打出第5段通常攻击。

名称ナックルスウェ_カウンタ_/拳套后仰反击图标 效果副职可用/拳套专用。通过武器动作回避成功后会自动打出反击。

名称ナックルスウェ_カウンタ_プラス/拳套后仰反击Plus图标 效果副职可用/拳套专用。拳套后仰反击发动成功后再次使用武器动作可以追加一次反击。

拳套PA

图标 名称フォトンブラスト 光子爆发威力效果攻击怪物积蓄槽释放强力大招。

图标 名称通常攻击段数12345(EX)威力回复pp效果习得拳套额外攻击后可以使用第5段强力攻击

4~5段向目标靠近移动。

图标 名称武器アクション/武器动作效果短时间无敌的摇摆动作,之后进行攻击。

①回避成功后使用武器动作使用拳套摇摆强力反击。

②回避成功后使用通常攻击可以使用第5段拳套额外攻击。反击威力

动作名称威力回复PP效果ダッシュアタック 冲刺攻击飞跃攻击ステップアタック 滑步攻击扣击ダイブアタック 坠落攻击向地面坠落并叩击

图标 名称スウィフトラッシュ/迅捷突进威力750DPS消耗pp23效果一瞬间和怪物拉近距离后强力连打

图标 名称サウザンドブロウ/千锤万打威力1100DPS消耗pp32效果对面前的怪物高速连续攻击,最后释放强力一击

图标 名称トライドライブ/审判烈拳威力620DPS消耗pp28效果踏步后释放3连击

职业天赋

リミ

ットブレイク/

限界

突破

主职/Fi武器专用。持续30秒,CD180秒,威力120%,被伤150%。一定时间内受到伤害增加,武器威力提升。

リミットブレイクエンデュランス/限界突破保险

主职专用。限界突破中受到致命伤保留1血,5秒无敌

ディフィ_トアドバンテ_ジ/绊倒优势

副职可用,最高Lv10,主职物理威力115%,主职属性威力115%,副职物理威力105%,副职属性威力105%。对倒地的敌人造成更多伤害。

ディフィ_トPPリカバリ_/绊倒PP恢复

副职可用,最高Lv10, 主职物理回复倍率150%,主职属性回复倍率150%,副职物理回复倍率125%,副职属性 回复倍率 125%。 对倒地敌人攻击时,增加PP回复量。

ファイタ_スキップア_ツ/战士招式略过

副职可用/Fi武器专用。不按方向键时使用PA,可直接发动PA的后半部分。

セイムア_ツスキップアタックFi/同招式攻击略过Fi

效果副职可用/Fi武器专用。同一武器,连续使用相同的PA后再使用通常攻击会直接变成第3段的通常攻击。

アナザ_ア_ツスキップアタックFi/异招式攻击略过Fi

副职可用/Fi武器专用。同一武器,连续使用不同的PA后再使用通常攻击会直接变成第4段的通常攻击,最高段数只有第3段或以下时变成最终段。

ダガ_アタックエクストラ/双小剑额外攻击

副职可用/双小剑专用。通常攻击增加第4段。

アクセルドライブ/一方通行

副职可用/双小剑专用。PA发动后特定时机按下普通攻击会突进到敌人面前。

名称ダガ_スピンカウンタ_/双小剑急旋反击

副职可用/双小剑专用。使用武器动作格挡成功后使用通常攻击发动反击。

デッドリ_ア_チャ_/致命射手

副职可用/双头剑专用。身上有2层风镰的状态时,长按武器动作,将所有风镰转换成能量向敌人投掷武器。释放过程无敌并可以自然恢复PP。

スパイラルドライブ/螺旋风暴

效果副职可用/双头剑专用。身上有2层风镰的状态时,长按通常攻击,将所有风镰转换成能量,发动旋风。

セイバ_パリィカウンタ_/双头剑防御反击

副职可用/双头剑专用。武器动作格挡成功后用通常攻击可以进行反击。

セイバ_パリィアナザ_カウンタ_/双头剑异类格挡反击

副职可用/双头剑专用。武器动作格挡成功后再次使用武器动作可以进行特殊反击。反击带有短距离位移和小范围攻击。

ナックルアタックエクストラ/拳套额外攻击

副职可用/拳套专用。拳套的通常攻击增加到最大第5段。

ナックルアタックスイッチ/拳套回避切换

副职可用/拳套专用。通过武器动作回避成功后使用普通攻击直接能打出第5段通常攻击。

ナックルスウェ_カウンタ_/拳套后仰反击

副职可用/拳套专用。通过武器动作回避成功后会自动打出反击。

ナックルスウェ_カウンタ_プラス/拳套后仰反击Plus

副职可用/拳套专用。拳套后仰反击发动成功后再次使用武器动作可以追加一次反击。

拳套PA

フォトンブラスト 光子爆发

攻击怪物积蓄槽释放强力大招。

通常攻击

段数12345(EX)

习得拳套额外攻击后可以使用第5段强力攻击

4~5段向目标靠近移动。

武器アクション/武器动作

短时间无敌的摇摆动作,之后进行攻击。

①回避成功后使用武器动作使用拳套摇摆强力反击。

②回避成功后使用通常攻击可以使用第5段拳套额外攻击。

ダッシュアタック 冲刺攻击

ステップアタック 滑步攻击

ダイブアタック 坠落攻击

スウィフトラッシュ/迅捷突进

威力750

消耗pp23

一瞬间和怪物拉近距离后强力连打

サウザンドブロウ/千锤万打

威力1100

消耗pp32

对面前的怪物高速连续攻击,最后释放强力一击

トライドライブ/审判烈拳

威力620

消耗pp28

踏步后释放3连击

(hunter):猎人。本职业武器:大剑,长枪,自在枪。主要天赋系:ja(just attack)伤害加成、本职武器jg(just guard)、狂暴姿势、防御姿势、本职武器气槽(提高伤害、hit数、扩大pa范围)、霸体、滑步攻击(dash attack)、受伤后自动回复药及1血不死。

职业天赋特点:打击射击伤害高倍率加成,法击伤害20%加成。职业上配合gu、fi、ra、br、te都能有理想的伤害。

复合职业优缺点:

hu-fi优点:极高的攻击输出,利用滑步攻击进行高速移动。大剑的solo能力出众,号称“solo王”。长枪配合武器气槽弥补了pa范围小的弱点。自在枪pa的高倍率及自在枪可取消的pa ワイルドラウンド令hu在面对非弱点目标时更加轻松。

缺点:手短、气槽易空、pp消耗高而回复力低、无脑(由于大剑霸体高倍率aoe的paオーバーエンド)、扑街王(当前70sp的加点方式常常为70-0-0或者55-11-4缺少防御和回血天赋)。 fighter,战士。本职业武器:双头剑、拳套、双小剑。主要天赋系:正面攻击伤害加成、背面攻击伤害加成、本职武器气槽(拳套-提高伤害、普通攻击攻速、扩大pa范围,双小剑-提高伤害,双头剑-按shift键施放风王结界)、滑步攻击、hp及pp降低时攻击提高、敌人处于异常状态时攻击提高并附加束缚效果。

职业天赋特点:正背面伤害加成,在ep2之前为hu、雷系fo的最理想副职业。

复合职业优缺点:

fi-hu:优点:ep2之前不可动摇的第一dps。双头剑等于デッドリーアーチャー(丢圈圈、死亡回旋)的公式。双小剑有着号称“空战神话”和“永不坠落的鹰”的强大的空战能力以及ep2后追加的paブラッディサラバンド 提高fi的aoe能力,双小剑广受格斗游戏迷好评攻击格挡+shift键格挡+闪避无敌时间带来了不凡的防御能力。拳套-高倍率、回避+攻击的ko模式,赢了“男人的浪漫”称号。 ex优点:操作感极强,合理切换武器配合多个pa可形成华丽的连续技。

缺点:武器攻击范围短,而且ep2后追加的高伤害倍率pa寸拳更是创造了pa范围比平a短的记录。双小各种飞身逼近miss,pp控制要求高否则落地气槽全空。双头剑死亡回旋蓄力距离和非蓄力距离不一易丢空。另该职业操作量实在是太大,对帧数要求高。可以像“安西先生”一样一路秒怪1带11,也可能全场酱油。 Ranger,射手,直译游侠,中距离类。本职业武器:大炮、步枪。主要天赋系:脆化弹(脆化部位形成弱点并吸收3倍伤害)、弱点射击伤害加成、静止(1秒)射击伤害加成、陷阱设置和侦查、异常弹及装填异常弹状态pp消耗降低、附近地方单位击败时pp恢复。

职业天赋特点:脆化弹、射击伤害及pp回复。

复合职业优缺点:

ra-hu:优点:大范围aoe及辅助脆化弹。大炮paクラスターバレット集束爆弾专治各种难打的弱点并且附带延时的aoe使得一pa可歼灭多波地方。步枪-paホーミングエミッション追尾(踪)弾配合脆化弹操作得当(操作难度top1)可以短时间击倒血厚的boss。

ex通用铳剑射击系:アディションバレット踹射的aoe和dps相当高,ep2追加的pa-クライゼンシュラーク赋予了ra360度的攻击和击倒能力。

缺点:防御力全职业最低,连位移技能都是慢出手的,翻滚的无敌时间非常难掌握并带有硬直。“酱油”-4人组队的情况下ra易变成专职辅助上脆化弹的。另大炮平a的ja是炮弹爆炸后才出现,快速起手需要额外使用30pp的高尔夫pa或者开启tps视角攻击地面。步枪的平a会造成枪口位移降低射击精度。pp回复依赖铳剑平a,不幸的是铳剑射击ja速度是比打击ja慢的。 gunner,漫游枪手(这里与dnf中的神枪手有相同的近战双枪手设定,技能也想像)。本职业武器:双机枪,步枪。主要天赋系:翻滚后伤害加成(100%成功使得gu职业咸鱼翻身)、双机枪气槽、对击空的敌人射击伤害加成、近距离射击伤害加成、连锁平a增加hit数之后使用pa伤害加成、showtime模式、平a时pp回复量提高、残血25%时自动吃药。

天赋特点:平a时pp回复提高,连锁造成成吨伤害,作为副职相性差。

复合职业特点:

gu-hu:一代版本一代神的代表。ep2前一直饱受争议-“论不上脆化的gu是不是好gu”。ep2之后随着移动射击和子弹时间pa所需的连击数下降,用数字打破各种成见。子弹时间带来的极高的dps也不再是耍帅或者单纯的躲避,dnf里“觉醒”技能在boss战时大放异彩。优点:不需要特意攻击弱点,用数字说话。翻滚可取消技能并进入无敌状态。

缺点:翻滚的位移加上锁定目标的变化有时会导致一次空大。战斗有时需要开启tps视角不断调整来追求输出。

gu-ra:优点:脆化+连锁+步枪追踪弹或双机枪pa短时间打出最大输出。

缺点:非弱点目标伤害低,易击飞残血敌人,脆化和连锁往往打不到一起。 Force,法师,本职业武器:长杖、导具。主要天赋系:火、冰、雷各系魔法威力加成和异常机率提高。

火-蓄力成功魔法伤害加成、蓄力中pp回复、火系魔法蓄力时间减少;

冰-光子闪耀(目前版本为法击力提高)、对冰冻状态下的敌人承受伤害变大,若引爆造成纯法击力加成的伤害;

雷-雷系魔法所需pp减少、ja和非蓄力的魔法伤害加成。

天赋特点:全法系魔法伤害加成。

复合职业特点:

火雷fo-br:优点:走破可利用滑步攻击加速移动。对敌人只要使用对应弱点属性的pa或目标弱点就可150%伤害加成。泛用性强。

缺点;没有一系是精通的。能否伤害依赖于pa的攻击类型,对于弱冰风毒的敌人不能快速解决。pp回复依赖了mag。

fo-te:优点:pp回复力超强,能发挥雷环最大的作用。

缺点:te副职魔法伤害加成不高(20%) 战斗牧师,Tekuta。本职业武器:短杖,导具。主要天赋系:风光毒魔法伤害加成和异常机率提高、领域突破、buff时间加长、hp-pp转化、pp回复加快、弱点属性魔法伤害加成、短杖气槽、法击-打击转化(50%)、中毒引爆。

职业天赋特点:大量提高pp回复,领域突破。

复合职业特点:

te-hu:优点:打击伤害强,雷环+短杖槽可以清理战场(无双)。

缺点:会被队友打断。魔法输出弱。

te-fi:优点:法击和打击都有一定的输出。缺点:没玩过。太冷了 勇者,Braver。本职业武器:拔剑,(强)弓。主要天赋系:滑步攻击、受身回血、滑步撞击、mag中计量-打击射击转换(50%)、快刀姿势及取消是聚合斩伤害加成、弓三箭姿势、均衡和弱点姿势(二者不共存)、拔剑气槽。

职业天赋特点:均衡与弱点姿势、受身回血、依赖高计量mag。

复合职业特点:

br-hu:优点:拔剑带大范围敌方击倒的pa,控制力强。取消快刀姿势时的聚合斩可以造成大范围的伤害,拔剑格挡成功后带有无敌时间能防御很多boss的攻击。弓的单体输出在tps视角下十分强。

缺点:拔剑缺少高倍率的pa。弓的范围伤害技能蓄力时间长威力小,准度低。拔剑和弓的加点不一致,而且主出弓天赋时sp吃紧。

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